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Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
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同时,游戏还具备高度可变的独立体验。……规则书分为两个部分:第一个部分将教你如何完成一个独立场景,如何与怪物和环境互动,以及如何使用角色的能力卡牌……第二部分将教你如何使用场景书来整合一系列的冒险,并创造一个属于自己的故事,升级你的角色能力和解锁新的游戏内容
indienova.com/steam/game/798840
战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国的……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
注意:本游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立的在线多人模式。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/25984
届时希望大家能够到场支持~也希望大家能够好好享受这场线上的独立游戏盛会~游戏参展页面:https://……v=8NT7GJG8yzY
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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
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内容来自《时空幻境》、《见证者》的开发者Jonathan Blow所做的一个《如何编程独立游戏》的讲座……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……其他关于他的视频(Youtube):Jonathan Blow谈如何设计深度游戏(2015)Jonathan
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